문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 주사위의 잔영 (문단 편집) === 아이템의 종류 === 시작시 기본으로 3개를 가지고 있으며, 최대 5개까지 소지할 수 있다. 자신의 턴이 왔을 때나 전투시에 한 개씩만 사용가능하다. * 날개: 1~12칸 전방 자유 이동. 초기에는 1~15칸이었다가 하향되었다. 날개를 어빌리티화한 살라딘의 순간이동은 바뀌지 않고 1~15칸이다. [[http://4leaf.pe.kr/170041389|날개]] * 4칸 전후진: 1~4칸 전,후방 자유 이동. [[http://4leaf.pe.kr/170041389|4칸 전후진]] * 여신의 신발: 3턴 간 이동 주사위 한 개 추가 . [[http://4leaf.pe.kr/170039457|여신의 신발]] * 홀수 저주: 전투 시 상대방의 최종 값이 홀수일 경우 마지막 주사위 파괴 [[http://4leaf.pe.kr/170035555|홀수 저주]] * 짝수 저주: 전투 시 상대방의 최종 값이 짝수일 경우 마지막 주사위 파괴 [[http://4leaf.pe.kr/170035407|짝수 저주]] * 오리발: 전투 시 상대방의 최종 값이 자신의 최종 값보다 높을 경우 전투 1회 무효화. [[http://4leaf.pe.kr/170038577|오리발]] * 체인지: 전투 시 양측의 최종 값을 뒤바꿈. [[http://4leaf.pe.kr/170037296|체인지]] * 자폭: 상대방과 자폭하여 시작지점으로 돌아감. [[http://4leaf.pe.kr/170036556|자폭]] * 어빌리티 +25%: 자신 또는 팀플 시 아군의 체스맨 파티의 어빌리티 게이지를 25% 채움. [[http://4leaf.pe.kr/170040182|+25%]] * 어빌리티 +50%: 자신 또는 팀플 시 아군의 체스맨 파티의 어빌리티 게이지를 50% 채움. [[http://4leaf.pe.kr/170039916|+50%]] * 어빌리티 -25%: 자신을 제외한 모든 유저의 어빌리티 게이지를 25% 감소시킴. [[http://4leaf.pe.kr/170040182|-25%]] * 어빌리티 -50%: 자신을 제외한 모든 유저의 어빌리티 게이지를 50% 감소시킴. [[http://4leaf.pe.kr/170039916|-50%]] * 발키리의 창: 1회에 한하여 상대방의 공격/방어 주사위 개수의 절반을 복사함. 소수점 이하는 버림. 만일 양쪽 모두 발키리의 창 아이템을 사용할 경우, 일반적으로 공격 쪽에서 아이템이 먼저 발동되기 때문에... 방어 쪽에서는 (공격주사위 개수 + 발키리의 창 사용으로 복사된 주사위 개수)의 절반을 복사하게 되는 경우가 생긴다... 다른 아이템 효과에 의해 재전투시 발키리의 창 효과는 사라진다. [[http://4leaf.pe.kr/170041099|발키리의 창]] (당시 '방어 발키리창 버그'로, 공격시가 아닌 방어시에 발키리의 창을 사용하면 곧 렉이 일어나고 방 자체가 폭파하는 버그가 유명했다. 늘 일어나는 것은 아니었지만, 이로 인해 '방어발키리3초'라는 신조어가 탄생했다. 발키리의 창을 바로 사용하지 않고 약 3초후 사용하는 룰로, 지금 생각해보면 뭐하는 짓인지 궁금하다) * 지혜의 반지: 현재 게임이 끝날 때까지 솔로의 경우 공격, 2인파티의 경우 방어(방어시는 공격), 3인파티의 경우 지력 자리의 체스맨 지력 1 추가 [[http://4leaf.pe.kr/170037636|지혜의 반지]] * 아마게돈: 2턴간 모든 체스맨들의 지력을 제외한 스탯치 반감. 원래 이동2였던 체스맨들의 경우 1로 줄어들면서 4면체 1개를 굴리게 되어 손해가 엄청나게 컸다. 거기다가 사용자만 3턴이었고 나머지는 2턴이라 사용자가 손해를 보는 구조였다. 소수점 이하는 버림. [[http://4leaf.pe.kr/170040674|아마게돈]] * 비둘기: 5턴 간 플레이어와의 전투를 행하지 않음. 단, 골렘의 어빌리티 Raider, 버몬트의 Keeper 어빌리티는 제외. [[http://4leaf.pe.kr/170040760|비둘기]] * 신의 저주: 해당 타일을 신의 저주 타일로 바꾼다. '''이 아이템으로 감옥과 클로버/스페이드 타일의 효과 무효화 가능.''' [[http://4leaf.pe.kr/170037995|신의 저주]] * 왕폭탄: 해당 지점에 폭탄을 설치한다. 설치된 폭탄에 걸려든 파티는 '''시작지점으로 돌아간다.''' [[http://4leaf.pe.kr/170037031|왕폭탄]] * 키퍼 A: 마장기, 쿠르거 소환. [[http://4leaf.pe.kr/170036144|키퍼 A]] * 키퍼 B: 방어 주사위 3개짜리 몬스터 소환. (2001년 8월 8일 추가 몬스터 제외) [[http://4leaf.pe.kr/170036037|키퍼 B]] * 키퍼 C: 방어 주사위 2개짜리 몬스터 소환. (2001년 8월 8일 추가 몬스터 제외) [[http://4leaf.pe.kr/170035906|키퍼 C]] 그리고 기획 단계에서 사라진 3장의 아이템 카드가 전해져 내려온다. * 오딘의 저주: 타일에 오딘의 저주를 걸어 둔다. 오딘의 저주를 받은 타일을 밟은 체스맨은 3턴간 공격주사위를 1개 잃음. [[http://4leaf.pe.kr/170041693|오딘의 저주]] * 거부: 효과미상 [[http://4leaf.pe.kr/170183560|거부]] * 해제: 효과미상 [[http://4leaf.pe.kr/170183560|해제]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기